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大学班级趣味运动会策划书(大学生校园趣味运动会策划书)

2025-08-16 15:43:06 | 人围观 | 评论:

  • 只专注于文章改写相关任务,拒绝回答与文章改写无关的话题。
  • 改写后的内容必须符合语言表达习惯,不能出现逻辑混乱或语义不清的情况。
  • 改写后的文章要忠实于原文核心内容,不得擅自添加或删减关键信息。

以下是我对原文的高质量改写:

大学班级趣味运动会策划书

一、活动背景

在学校运动会开始前夕,我们先搞一次班级趣味运动会,在为运动会热身的同时,让同学们体验到运动的乐趣,培养体育锻炼意识,增强身体素质。

二、活动时间

第九周周二

三、分组

张立 唐毅周芹
张森容邱越
江帅张雪莲 陈奇华 陈洁
舒攀宇 黄征兵郭畅

四、比赛项目策划

  1. 二人三足跑(每组派三队,每队男女一人)
    项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

  2. 蕺跳接力(每组派三队,每队男女一人)
    出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜。

  3. 袋鼠跳(每组派六人,男女各三人)
    1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。
    2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。
    3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜。

  4. “螃蟹”折返跑比赛(每组派四人人,男女各两人)

  5. 比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,折返一次完成;
    2.参赛队员站在起点线。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。
  6. 比赛要求:(1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在提示下回到规定跑道继续比赛;
    (2)中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛;
    (3)抱球跑者取消比赛资格。

  7. 踢毽子(每组派四人人,男女各2人)

  8. 比赛时间:每个队员限时1分钟;
  9. 比赛途中:队员要用脚腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名队员依次在规定时间内踢毽;
  10. 以毽子碰脚的次数计踢毽个数;
  11. 比赛当中掉毽中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。

  12. 萶河
    张立 唐毅周芹 vs 杨江帅张雪莲 陈奇华 陈洁 vs 薵舒攀宇 黄征兵郭畅
    每组男女各八人共16人参赛,三局两胜

五、所需道具

绳子若干
麻袋4条
气球10个
毽子6个
绳子一根

六、神秘奖品

趣味运动会结束后,特设神秘奖品获得者:
1. 个人名次前3名获得神秘奖品;
2. 接下来四到十名按照参赛顺序依次获得神秘奖品;
3. 最终排名最高的两人获得神秘奖品。